همایش یکروزه بررسی نقاط پنهان بازی های رایانه ای با حضور جمعی از دست اندرکاران  صنعت تولید بازی های رایانه ای، مسئولین بنیاد ملی بازی های رایانه ای و کارشناسان و مدیران سازمان صدا و سیما برگزار شد. بی شک بازی های رایانه ای در عصر حاضر به یکی از تفریحات و سرگرمی هایی تبدیل شده ست که جنبه های فرهنگی و اجتماعی خاصی را نیز در بر دارد. تغییر در سبک زندگی، تمدن سازی، شبیه سازی(سیمولاتور)، ترویج فرهنگ غربی، مبارزه با آموزه های اسلامی و ایرانی تنها بخش هایی از اهداف راهبردی طراحان و لابی های جریان ساز می باشد. از دیگر سو بعد اقتصادی این صنعت می باشد که در حال حاضر در دنیا از اهمیت بالایی برخوردار می باشد. بنا به آمار تاثیرگذاری بازی ها از سینما، تلویزیون و موسیقی بمراتب بالاتر است. در ادامه گزارش این همایش علمی را بخوانید...

 

مطلب مرتبط: کودکان و نوجوانان و فناوری های نوین ارتباطی

                 نبرد رسانه ای(24): انتظارات صنعت بازی از رسانه ملی در عرصه جنگ نرم