تولدت مبارك: اينترنت 20 ساله شد.

مصادف با چنين ايامي شبكه تار عنكبوتي كه جهانيان به نام اينترنت به دور خود کشیده اند، بيست ساله مي شود!

اينترنت كه با كاريري محدود در بخش نظامي- شبكه آرپانت پا گرفت، امروزه چنان گسترده شده است كه بعنوان هشتمين عجايب جهان نام برده مي شود.تا جايي كه خالق اينترنت آقاي  برنزدلي –رئيس دانشگاه MIT آمريكا از اينترنت بعنوان يكي از واجبات زندگي امروز بشر ياد مي كند. در حال حاضر اينترنت تنها ماشين هميشه روشن بر روي كره خاكي مي باشد.

بازي هاي رايانه اي در خدمت چشم اندازهاي فرهنگي و سياسي

امروزه بازی‌ها نه فقط ابزاری برای سرگرمی و تفریح، بلکه یکی از بزرگترین و پرسودترین صنايع در عصر فناوری ارتباطات و اطلاعات هستند.

در سالهای اخیر صنعت جهانی بازی،  فراز و نشیب فراوانی را تجربه کرده است. ورزش های الکترونیکی(e-sport)، تفریحات و سرگرمی های الکترونیکی(e-game)، هنرهای دیجیتال(e-arts)  و امثالهم از جمله عناوینی است که در مباحث مربوط به بازیهای رایانه ای ملاحظه می شود. بازی‌های رایانه‌ای، عرصه‌ایست پرمخاطب، جذاب و تأثیرگذار، با پیچیدگی‌های خاص خود، که امروزه به‌عنوان یکی از رسانه‌های برتر، در خدمت نشر فرهنگ و هنر صاحبان فکر و اندیشه جهانی است. امروزه بازی رايانه‌ای فقط يک تفريح بی‌خطر نيست، بلكه سخن از رسانه‌ای برای بيان و مقاصد اهداف تاريخي، فرهنگي، اجتماعي و حتي عقيدتي و سياسي در ميان است.

در يك جمع بندي مهمترين نقاط قوت و فرصت هاي صنعت نرم افزار بازي  در كشور را ميتوان چنين برشمرد: 

  • نيروي جوان، خلاق، تحصيلكرده و متخصص ايراني داخل كشور
  • هزينه هاي نسبتا پایین نیروی انسانی در ایران
  • علاقه مند بودن و حمایت نهادهای ذیربط از صادرات نرم افزار
  • استقبال کشورهای فارسی زبان و آسياي ميانه و همسایه از نرم افزارهای ایرانی و سرگرمی های الکترونیکی
  • وضعيت ژئوپلتیک ایران و امکان عرضه نرم افزارهای چند زبانه عربی و فارسی
  • نزدیکی رسم الخط فارسی به عربی و بهره گیری حداکثری از آن در تولید نرم افزارهای الکترونیکی
  • علاقه مندی مردمان کشورهای همسایه به ناریخ و تمدن ایران زمین و استفاده از این مزیت در تولیدنرم افزار بازی و سرگرمی الکترونیک 
  • بهره برداري از بازي ها بعنوان يك ابزار فرهنگ ساز مي تواند،  مروج مفاهيم انسان ساز و متعالي فرهنگ اسلامي و تقويت كننده هويت ايراني و اسلامي كشورمان باشد
  • صنعت بازي رايانه اي مي تواند درآمد زايي، اشتغال زايي و رشد اقتصادي را توامان بوجود آورد

گزيده مطلب فوق خلاصه اي از مقاله اي با عنوان بازي هاي رايانه اي در خدمت چشم اندازهاي فرهنگي و سياسي است که اخیرا به قلم اینجانب  در ماهنامه علمی و ترویجی افق رسانه سازمان صدا وسیما شماره 78 منتشر شده است. برداشت های اینجانب از پروژه تحقیقاتی پارک توسعه صادرات بازی های رایانه ای که در گذشته بررسی تفصیلی شده بود و سرمایه گذاری در این زمینه را تشویق می کرد.  

امکان مفید Google Trends

یکی از امکانات جالب توجه در جستجوگر گوگل، امکان استفاده ابزاری به نام Google Trends می باشد كه در سال 2006 راه‌اندازي شده است.  

با استفاده از این ابزار شما می توانید آمار نسبتا دقیقی از مقدار , زمان و مکان یک جستجو در موتور اصلی سایت گوگل بدست بیاورید در ابتدا فقط استفاده از زبان انگلیسی در این ابزار امکان پذیر بود ولی خوشبختانه در حال حاضر بسياري زبانهاي ديگر نيز فعال می باشد. با این قابلیت می توان فهمید چه کلمه ای در چه نقطه از دنیا در چه دوره زمانی چند بار جستجو شده است. امکان مقایسه تعداد جستجوی کلمات مختلف و مقایسه آنها با هم نیز در کشورهای مختلف ممکن شده است.

از دیگر امکانات جالب Google Trends ارائه لیست اخبار مهم مرتبط با کلمه کلیدی جستجو شده در نقاط تغییر و ترسيم  گرافیکی منحني تغييرات می باشد. لینک به صفحه اصلی Google Trends و سپس تايپ كنيد:http://www.google.com/trends  

لازم به ذکر می باشد در صفحه اصلی Google Trends به صورت پیش فرض آخرین 10 جستجوي گوگل که بیشترین آمار را به خود اختصاص داده اند، نمایش داده میشود ( البته به زبان انگلیسی ) و تنها بعد از اولین جستجوي شما محدوده های مربوط به انتخاب مکان و زمان ظاهر میگردد.

نمونه آمار جستجو برای لغت کتاب در تهران در سال گذشته:  

بوسیله این امکان گوگل به کاربر اين اجازه را مي دهد که از ترافيک جستجو در وب آگاهي پيدا کند و بداند که در آن روز ساير کاربران بيشتر مشغول جستجوي چه موضوعاتي هستند. براي مثال يک کاربر مي خواهد بداند که کداميک از ورزشهاي اسکي وهاکي روي يخ معروفيت بيشتري دارند. براي اين منظور هر دو کلمه اسکي وهاکي روي يخ را در بخش جستجو وارد نموده و نموداري براي وي نمايش داده مي شود که ترافيک جستجوي دو کلمه مورد نظر را نشان مي دهد.

همچنین سرويس Google Trends كه محبوب‌ترين واژه‌هاي مورد جست‌وجوي كاربران را نشان مي‌دهد براي نمايش ترافيك وب‌سايت‌ها نیز توسعه يافت و با نشان دادن واژه‌هاي پرجست‌وجو توسط كاربران غول موتور جست‌وجوي اينترنت، موضوعات مورد علاقه‌ي روز را نشان مي‌دهد، با ابزار تحليلي كه توسط Google Labs طراحي شده از اين پس اطلاعات شمار بازديدهاي برخي از وب‌سايت‌ها را نيز نمايش خواهد داد. گوگل با توسعه‌ي سرويس خود براي نشان دادن ترافيك وب‌سايت‌ها وارد رقابت مستقيم با سرويس‌هاي مشابهي مي‌شود كه از سوي Alexa و كام اسكار ارايه مي‌شوند.

 

 

برنامه ریزی منابع سازمان رسانه ERP-Media

 اخیرا فرصتی شد تا مطالعه و بررسی بر روی مدل های مختلف  ERP در فضای کار سازمان رسانه داشته باشم. حاصل گردآوری مطلبی شد با عنوان نقش برنامه ریزی جامع منابع در ارتقاء بهروری سازمانی. این مطلب در شماره ۷۸- دی ماه ۸۷ نشریه افق رسانه متعلق به سازمان صدا و سیما چاپ شد. در این چند ساله کمتر مطلبی را دیده ام که به ERP در فضای رسانه پرداخته باشد. مدل (MSP (Media Solution Map برگرفته از تجربیات کمپانی  SAP می باشد. مختصری راجع به این مطلب آورده ام.

 

 تعريف ابزاري ERP

”سيستمي كامپيوتري ، حجيم و با هزينة قابل توجه كه از ماژول هاي نرم افزاري متعددي جهت ايجاد يكپارچگي در سازمان ها تشكيل شده است . اين سيستم با استفاده از تكنولوژي هاي اطلاعاتي پيشرفته ، مديريت و برنامه ريزي يكپارچه بر منابع سازمان و هدايت و كنترل آن را تسهيل مي كند“                             

 مدل Media Solution Map در سازمان رسانه مشتمل بر پنج سرویس عمده بشرح زیر عرضه شده است:

1-    سرویس مدیریت سازمان(Enterprise Management)

2-    سرویس مدیریت ارتباط با مشتریان(CRM)

3-    سرویس حوزه تولید(Production)

4-    سرویس مدیریت منابع رسانه اي(Media Asset Management)

5-    سرویس های پشتیبانی(Business Support)

جزئیات مدل MSP بهمراه  نقشه فرآیندی در منبع مورد اشاره آمده است.